Eingabedatei
X
- Vollständiger Name: Lex Language Source Code
- Entwickler: Microsoft
Ausgabedatei
3DS
- Vollständiger Name: 3D Studio MAX Graphics Format
- Entwickler: Autodesk
Was ist eine X-Datei?
Der .X Das Dateiformat ist ein 3D-Modellformat, das zum Speichern und Bearbeiten dreidimensionaler Netze, Animationen und Szenendiagramme verwendet wird, die mit erstellt wurden DirectX . X-Dateien sind Teil des Microsoft DirectX 3D File Format-Toolsets, mit dem der Benutzer komplexe 3D-Modelle speichern kann. X-Dateien werden häufig für Videospielmodelle verwendet, können aber auch für eine Vielzahl anderer 3D-Anwendungen verwendet werden. [ ⏩ ] X-Dateiendung
Was ist eine 3DS-Datei?
Der .3DS ist ein 3D-Bilddateiformat, das von verwendet wird 3D-Studioszene Software zum Erstellen und Speichern dreidimensionaler Grafiken. Es ist eines der beliebtesten Formate in der 3D-Modellierung und ermöglicht es einer Vielzahl von Programmen, dreidimensionale Modelle schnell und mit minimalen Fehlern zu erstellen und anzuzeigen. Das 3DS-Format soll Benutzern das Lesen, Speichern und Ändern von 3D-Modellen erleichtern. [ ⏩ ] 3DS-Dateiendung
Software, die Sie zum Konvertieren verwenden können
Wie konvertiert man eine Datei X in 3DS?
Um eine Konvertierung der Datei X in 3DS zu vollbringen, sollten Sie eine der Applikationen von der Liste installieren. Öffnen Sie nach der Softwareinstallation das Programm und wählen die Datei, deren Konvertierung sie durchführen möchten (Dateiname.X). Der nächste Schritt ist die Auswahl des Zielformats aus der Liste der zugänglichen Formate, in diesem Fall 3DS (die Konverter erlauben meistens eine Konvertierung in viele verschiedene Formate, deswegen ist es gut seine Möglichkeiten zu prüfen – vielleicht wird Ihnen eines der zugänglichen Formate mehr entsprechen, als 3DS)
Was ist eine Dateikonvertierung?
Eine Datenkonvertierung ist meistens ein zum bestimmten Grad automatisierter Prozess. Der Effekt der Arbeit eines Programms ist automatisch das Eingangsprodukt der nächsten Applikation. Wenn es so ist, müssen wir dem Prozess ein bisschen Helfen und selbst die Datei z.B. X in 3DS konvertieren. Damit die Datenstruktur angepasst ist, muss man unbedingt einen entsprechenden Konverter nutzen.
Das Programm zur Konvertierung der Datei X in 3DS ist eine Art „Translator des binären Kodes“, der die Unterschiede im Kode nivelliert oder seine Übersetzung so ausführt, damit sie von einer anderen Applikation verstanden wird. Für uns als Nutzer wird eine sichtbare Änderung nur die andere Dateiendung sein. (Nach der Dateikonvertierung, wird es die Dateiendung 3DS sein, vor der Tätigkeit hatten wir mit der Datei X zu tun). Für die Programme steht der Unterschied in einem bedeutend höherem Grad – entweder wird die neue Applikation dazu im Stande sein die neue Datei 3DS zu öffnen, oder nicht.